La troisième étape de la construction de notre prototype est la création des entités.
Il y a deux façons de créer les entités d’un modèle que nous allons explorer ci-bas :
Figure 45 : ajouter une entité détails
Notez dans les deux façons présentées dans ce texte que quand vous cliquez sur le bouton Enregistrer, la grille « Propriétés filtrés par ” ” » située après le nom du modèle affiche les contrôles d’édition (voir figure 46). À partir de cette grille, il est possible d’ajouter les propriétés d’une entité en cliquant sur le bouton Ajouter du menu d’édition.
Ceci est une de deux façons d’ajouter les propriétés d’une entité. Passez à l’étape créer une propriété. : pour continuer avec la démarche.
Figure 46 : ajout d’une propriété à partir de l’entité.