Figure 11 : Barre d’états.
La barre d’états est divisée en deux parties :
L’application du prototypeur communique avec l’utilisateur par l’entremise de la barre de messages pour confirmer une opération ou envoyer un message d’erreur. Les messages d’erreur sont affichés en utilisant une police en couleur rouge.
Figure 12 : exemple de message
Dans la figure ci-dessus, le message montre l’exécution de l’opération « doModelPrototype ».
Figure 13 : exemple de message d’erreur.
Exemple de message d’erreur : problème de communication avec le serveur.
Figure 14 : Boutons de la barre d’états.